while asesino.salud > 0 and sheriff.salud > 0: asesino.atacar(sheriff) print(sheriff) if sheriff.salud <= 0: break sheriff.atacar(asesino) print(asesino)
def atacar(self, otro): otro.salud -= self.daño print(f"{self.nombre} ataca a {otro.nombre} por {self.daño} de daño.") scripts para duelos de asesinos vs sheriffs values
asesino = Personaje("Asesino", 100, 20) sheriff = Personaje("Sheriff", 150, 30) while asesino
class Personaje: def __init__(self, nombre, salud, daño): self.nombre = nombre self.salud = salud self.daño = daño while asesino.salud >
¡Claro! Aquí te dejo algunas sugerencias de scripts para duelos de asesinos vs sheriffs con diferentes valores:
print(f"Asesino: {asesino_salud} de salud, {asesino_daño} de daño") print(f"Sheriff: {sheriff_salud} de salud, {sheriff_daño} de daño")
while asesino.salud > 0 and sheriff.salud > 0: asesino.atacar(sheriff) print(sheriff) if sheriff.salud <= 0: break sheriff.atacar(asesino) print(asesino)